Microsoftin mukaan Windows on Armille on nyt saatavilla yli 7 000 optimoitua sovellusta ja peliä. Lukema on näkyvä askel alustalle, jonka suurin käytännön kysymys on ollut ohjelmistojen ja laitteiden yhteensopivuus. Windows on Arm on tarkoitettu Arm-pohjaisille suorittimille, kun taas perinteiset Windows-tietokoneet nojaavat tavallisesti Intelin ja AMD:n x86- ja x64-piireihin.
Yhteensopivien ohjelmien joukkoon kuuluu tunnettuja nimiä, kuten Adobe Photoshop ja Lightroom, Blender, DaVinci Resolve, Firefox, GIMP, LibreOffice, Signal, Spotify ja VLC. Microsoft ohjaa käyttäjiä myös erilliselle sivustolle, joka kokoaa Arm-yhteensopivia sovelluksia ja pelejä. Pelkkä kokonaismäärä ei silti vielä kerro, löytyykö jokaiselle käyttäjälle juuri hänen tarvitsemansa ohjelma tai lisälaitetuki.
Raja on näkyvä, mutta ei ratkaise kaikkea
Windows on Armin vahvuuksiksi on nostettu energiatehokkuus, joka voi tarkoittaa pienempää virrankulutusta, vähemmän lämpöä ja pidempää akkukestoa. Samalla sovellustuki on ollut alustan keskeinen rajoite, sillä suuri osa Windows-ohjelmista on tehty ensisijaisesti x86- ja x64-järjestelmille. Myös lisälaitteiden Arm-yhteensopivien ajureiden puute voi rajata laitteen käyttöä.
Yli 7 000 ohjelman ja pelin virstanpylväs viittaa perustellusti siihen, että Windows on Armin ohjelmistoekosysteemi laajenee. PCWorld huomauttaa kuitenkin, että määrä on edelleen pieni verrattuna perinteiselle Windowsille saatavilla olevaan ohjelmistovalikoimaan. Siksi yhteensopivuus kannattaa tarkistaa etukäteen etenkin silloin, kun tietokoneelle tarvitaan tiettyjä työohjelmia, pelejä tai oheislaitteita.
Windows-alustan muista uudistuksista kertoo myös Windows 11:n sovelluskohtaisista kamera- ja mikrofonioikeuksista.
Emulointi paikkaa aukkoja
Windows 11 sisältää Prism-emulointikerroksen, jonka avulla x86- ja x64-ohjelmia voidaan käyttää Arm-tietokoneissa myös ilman natiivia Arm-versiota. Emulointi laajentaa käytettävien ohjelmien joukkoa, mutta se ei lähteen mukaan vastaa natiivin tuen suorituskykyä tai energiankulutusta. Tämä voi syödä osan Arm-laitteiden akunkestoon liittyvästä edusta.
Pelaamisen osalta tilanne näyttää edelleen epätasaiselta. PCWorldin arvion mukaan Snapdragon-kannettavien pelituki ei ole muuttunut ratkaisevasti sujuvammaksi, joten 7 000 sovelluksen rajaa ei voi tulkita yleiseksi ratkaisuksi kaikkiin käyttötarpeisiin.
Mitä 7 000 ohjelman raja käytännössä tarkoittaa?
- Tunnettuja tuottavuus-, kuva-, video- ja viestintäsovelluksia on saatavilla Armille optimoituina.
- Prism-emulointi voi mahdollistaa myös sellaisten x86- ja x64-ohjelmien käytön, joista ei ole Arm-versiota.
- Natiivi Arm-tuki on emulointia parempi vaihtoehto suorituskyvyn ja virrankulutuksen kannalta.
- Pelit ja lisälaitteiden ajurit voivat edelleen vaatia tapauskohtaista tarkistamista.
Microsoftin ilmoitus on siis merkittävä ennen kaikkea kehityssuunnan mittarina. Mitä useampi keskeinen sovellus saa Arm-version, sitä vähemmän alustan valinta edellyttää kompromisseja tavallisessa käytössä.
Virstanpylväs ei kuitenkaan poista tarvetta tarkistaa oma ohjelmisto- ja laitekokonaisuus. Windows on Arm näyttää lähteiden perusteella kasvavan vakaasti, mutta sen valmius riippuu edelleen käyttötavasta.
Lisätietoa: official Windows blog post · Works on Windows on Arm
Tietolähteet
PCWorld: Windows on Arm just hit 7,000 compatible apps. It's still not enough
Tämä artikkeli on luotu tekoälyavusteisesti ja koottu julkisista lähteistä.


