Microsoftin Windowsiin integroitu Auto Super Resolution -skaalaus on tulossa Intelin Panther Lake -pohjaisiin kannettaviin ja käsikonsoleihin. Ominaisuus pyrkii parantamaan pelikuvaa tekoälyavusteisella skaalauksella samalla tavoin kuin näytönohjainvalmistajien omat ratkaisut, mutta se toimii käyttöjärjestelmätasolla.
Auto SR:ää voi Microsoftin mukaan kokeilla DirectX 10:tä tai uudempaa rajapintaa käyttävissä peleissä. Yhtiö nostaa esiin erityisesti tekstuuripainotteiset pelit, korkeammat resoluutiot ja vaativammat grafiikka-asetukset.
Skaalaus tähtää myös parempiin asetuksiin
Auto Super Resolutionin tavoitteena ei ole vain nostaa ruudunpäivitysnopeutta. Microsoftin esimerkeissä ajatuksena on, että pelaaja voisi käyttää korkeampia grafiikka-asetuksia pitäen suorituskyvyn suunnilleen ennallaan tai hieman parempana.
Ominaisuus hyödyntää myös laitteen NPU-tekoälykiihdytintä. Lähdeaineiston perusteella tuki on käytettävissä Panther Lake -kannettavissa ja -käsikonsoleissa erikseen ladattavan Auto Super Resolution -paketin kautta.
NVIDIAn skaalaustekniikan ympärillä tapahtuneista muutoksista kertoo myös aiempi juttu DLSS-rajoitusten kiertämisestä.
Rajoitukset kannattaa huomioida
Auto SR skaalaa koko kuvan, joten myös käyttöliittymän tekstit ja ohuet viivat voivat näyttää haaleammilta. Malli on lisäksi kehitetty tietyille suorituskyky- ja kuvatavoitteille, jotka yltävät enintään 1080p-tarkkuuteen, minkä vuoksi tulos voi vaihdella muilla resoluutioilla.
Microsoft suosittelee edelleen pelin omaa skaalainta, kuten XeSS:ää, silloin kun peli tukee sitä suoraan. Tästä voi päätellä, että käyttöjärjestelmätason Auto SR toimii ennen kaikkea vaihtoehtona peleille, joihin ei ole rakennettu erillistä skaalaustukea.
Mitä Auto SR:stä tiedetään nyt
- Tuki laajenee Intelin Panther Lake -pohjaisiin kannettaviin ja käsikonsoleihin.
- Ominaisuutta voi kokeilla DirectX 10:tä tai uudempaa käyttävillä peleillä.
- Microsoft painottaa kuvanlaatua ja korkeampia grafiikka-asetuksia pelkän suorituskykyhyödyn sijaan.
- Pelien omat skaalaimet ovat edelleen suositeltavia, jos ne ovat saatavilla.
Auto SR:n laajeneminen tekee Windowsin omasta skaalausratkaisusta aiempaa olennaisemman vaihtoehdon Intelin uusissa pelilaitteissa. Käytännön hyöty riippuu kuitenkin pelistä, käytetystä resoluutiosta ja siitä, tarjoaako peli jo valmiiksi oman, sille räätälöidyn skaalaustekniikan.
Lisätietoa: Microsoftin Auto SR -tiedote Intel-laitteista · Auto Super Resolution -paketti
Tietolähteet
PCWorld: Microsoft spreads its version of DLSS to more Intel laptops
Tämä artikkeli on luotu tekoälyavusteisesti ja koottu julkisista lähteistä.
Lue lisää BittiBlogin tietokoneiden oppaisiin ja uutisiin.
Katso lisää tähän aiheeseen liittyviä uutisia ja oppaita.
Tutustu aiheeseen Uutinen →
