Intel on julkaissut uudet grafiikka-ajurit Arc-näytönohjaimilleen ja Core Ultra -prosessoreiden integroiduille Arc-grafiikkaohjaimille. Uusi paketti kulkee versionumerolla 32.0.101.8824, ja se on tarjolla Windows 10- ja Windows 11 -käyttäjille. Päivityksen näkyvin uutuus on Game On -tuki tuoreelle 007 First Light -pelille, mutta samalla Intel kertoo korjanneensa useita pelikohtaisia kaatumisia ja grafiikkavirheitä.
Ajuripäivitykset eivät yleensä synnytä suuria otsikoita, ellei mukana ole jotain erityisen kiinnostavaa joko suorituskyvyn, yhteensopivuuden tai vakauden kannalta. Tällä kertaa Intelin julkaisu osuu kaikkiin kolmeen. Mukana on sekä uusia optimointeja että pitkä lista korjauksia, jotka koskevat etenkin uusia AAA-pelejä ja kilpailullisia moninpelejä. Käytännössä Intel yrittää jälleen kuroa umpeen eroa siihen kokemukseen, jota käyttäjät odottavat näytönohjaimeltaan heti pelin käynnistyessä.
Intelin Arc-alusta on kehittynyt nopeasti viime vuosien aikana, ja ajureilla on siinä poikkeuksellisen suuri merkitys. Siksi tällaiset julkaisut ovat monille käyttäjille arkipäiväinen mutta tärkeä osa pelikoneen ylläpitoa. Jos haluat seurata myös muita tietotekniikan ajankohtaisia uutisia, kannattaa vilkaista välillä Bittiblogin uutiset-osiota tai poiketa etusivulla katsomassa, mitä muuta tekniikkamaailmassa tapahtuu.
Game On -tuki uudelle pelille
Intelin mukaan ajurit tuovat Game On -tuen 007 First Lightille. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että peli saa virallisen ajurituen julkaisun yhteyteen, mikä on usein hyvä merkki siitä, että Intel on optimoinut ajureita juuri kyseistä peliä varten. Tällainen tuki voi näkyä paitsi vakaampana toimintana myös parempana yhteensopivuutena heti ensimmäisestä päivästä alkaen.
Game On -ajureiden idea on yksinkertainen: kun uusi peli ilmestyy, Intel pyrkii julkaisemaan ajurin, joka on testattu ja viritetty tukemaan sitä mahdollisimman hyvin. Tämä on erityisen hyödyllistä silloin, kun pelissä käytetään moderneja grafiikkaominaisuuksia tai kun julkaisun alkuvaiheessa ilmenee tavallista enemmän yhteensopivuusongelmia. Arc-käyttäjälle kyse voi olla siitä, käynnistyykö peli moitteetta vai törmääkö se ensimmäisen tunnin aikana ikäviin bugeihin.
Korjauksia moniin peleihin
Intel kertoo korjanneensa useita ongelmia sekä Core Ultra 3 -sarjan integroiduilla grafiikkaohjaimilla että Arc A- ja B -sarjan näytönohjaimilla sekä Core Ultra 1- ja 2 -sarjan Arc-grafiikkaohjaimilla. Lista on pitkä, ja se kertoo hyvin siitä, miten laajasti nykyiset ajuripäivitykset joutuvat paikkaamaan eri pelien käyttäytymistä.
Korjausten joukossa ovat muun muassa Call of Duty: Black Ops 7:n, Call of Duty: Black Ops 6:n ja Call of Duty: Warzonen kaatuilut sekä grafiikan korruptoituminen. Lisäksi Intel mainitsee PRAGMATAssa, Resident Evil Requiemissa ja Monster Hunter Wildsissa esiintyneet grafiikkavirheet. Myös HITMAN: World of Assassinationin kaatuiluihin, Street Fighter 6:n ongelmiin ja The Finals -pelin DX12-kaatumisiin on tuotu parannuksia.
Monelle pelaajalle tällaiset rivit ovat ajurimuistion tärkeintä sisältöä. Jos suosikkipeli ei ole toiminut kunnolla, yksikin korjaus voi merkitä enemmän kuin uusin ominaisuus tai pieni suorituskykylisä. Ajureiden tarkoitus on lopulta tehdä käyttökokemuksesta mahdollisimman huomaamaton, ja juuri vakaus on se asia, jonka puuttuessa koko pelikokemus alkaa nopeasti rakoilla.
Intelin lähestymistapa näkyy ajureissa
Intelin ajurijulkaisuista on viime kuukausina näkynyt selvä linja: yhtiö yrittää pitää Arc-ekosysteemin näkyvästi mukana pelikeskustelussa. Tuki uusille peleille ja laaja virhekorjausten lista viestivät siitä, että ajurikehitys on aktiivista ja että tuotetta halutaan pitää jatkuvasti pelikuntoisena. Tämä on tärkeää etenkin niille käyttäjille, jotka ovat valinneet Intelin erillisen Arc-näytönohjaimen tai hyödyntävät Arc-grafiikkaa kannettavan sisällä.
On hyvä huomata, että ajuripäivitysten merkitys on usein suurempi kuin mitä pelkkä versionumero antaa ymmärtää. Yksi korjattu kaatuminen voi ratkaista sen, että peliä pystyy pelaamaan ongelmitta. Toisaalta yksi huonosti toimiva efekti tai väärin renderöity pinta voi tehdä muuten hyvästä pelisessiosta ärsyttävän. Siksi Intelin kaltaisten valmistajien ajuripäivityksiä seurataan tarkasti myös teknologiaharrastajien keskuudessa.
Tämä julkaisu ei näytä sisältävän mitään mullistavaa uutta ominaisuutta, mutta se vahvistaa kuvaa siitä, että Intel panostaa nimenomaan käytännön kokemukseen. Sellainen kehitys ei aina näy spekseissä, mutta näkyy kyllä arjessa, kun peli pysyy pystyssä ja grafiikka piirtyy oikein.
Tiedossa on yhä myös rajoituksia
Vaikka ajurit korjaavat monia ongelmia, Intel listaa myös tunnettuja ongelmia. Core Ultra 3 -sarjan integroidulla grafiikkaohjaimella Frame Generation voi aiheuttaa kuvan repeilyä, ja korjaukseksi Intel suosittelee pelin sisäistä V-Sync-toimintoa. Samantyyppisiä ongelmia on raportoitu myös useissa peleissä ja testisovelluksissa eri Arc-versioilla.
Core Ultra 3 -sarjalla Mafia: The Old Country saattaa kaatuilla DX12-tilassa, ja Marathonissa voi esiintyä grafiikan korruptoitumista Anisotropic Filteringin kanssa. Apex Legendsissä saattaa näkyä vilkkuvaa grafiikan korruptoitumista, Indiana Jones and the Great Circle voi kaatua polunseuranta käytössä ja Borderlands 4 saattaa kaatuilla DX12-tilassa. Lisäksi PugetBench-testisovelluksissa on omat ongelmansa, joita Intel ohjeistaa kiertämään asetuksilla.
Myös Arc B -sarjan näytönohjaimilla, Arc A -sarjalla sekä Core Ultra 1- ja 2 -sarjan integroiduilla Arc-grafiikkaohjaimilla näkyy edelleen samoja tai samantapaisia rajoituksia useissa peleissä. Tämä ei ole poikkeuksellista nykypäivän grafiikka-ajureissa, mutta se muistuttaa siitä, että täydellistä ajuria ei käytännössä ole. Julkaisu kerrallaan ongelmia kuitenkin siivotaan pois, ja juuri siinä Intelin uusin paketti näyttää onnistuvan.
Mitä tämä tarkoittaa käyttäjälle?
Jos käytössä on Intel Arc -näytönohjain tai Core Ultra -prosessori Arc-grafiikalla, päivitys kannattaa asentaa etenkin, jos pelaa jotain listalla mainituista peleistä tai jos on kohdannut aiemmin ajurien kanssa yhteensopivuusongelmia. Tuki uudelle pelille ja korjaukset useisiin suosittuihin nimikkeisiin tekevät paketista käytännössä hyödyllisen monelle käyttäjälle, vaikka kaikki eivät hyötyisi jokaisesta muutoksesta yhtä paljon.
Ajuripäivitys kertoo myös siitä, että Intel haluaa pitää Arc-kokemuksen kilpailukykyisenä. Näytönohjaimissa pelkkä rauta ei riitä, vaan ohjelmiston on pysyttävä mukana. Jos päivitykset tulevat säännöllisesti ja paikkaavat oikeita ongelmia, käyttäjän luottamus laitteeseen vahvistuu ajan myötä. Tämä julkaisu näyttää sopivan hyvin juuri siihen jatkumoon.
Yhteenveto
Intelin 32.0.101.8824-ajurit tuovat Game On -tuen 007 First Lightille, korjaavat useita kaatumis- ja grafiikkavirheitä ja jatkavat Arc-alustan hiomista pelikuntoon. Kyse ei ole vain rutiinipäivityksestä, vaan paketista, joka voi aidosti parantaa monen pelaajan arkea.
- Game On -tuki 007 First Lightille
- Korjauksia useisiin Call of Duty -peleihin
- Parannuksia PRAGMATAan, Resident Evil Requiemiin ja Monster Hunter Wildsiin
- Vakautta HITMAN: World of Assassinationiin, Street Fighter 6:een ja The Finalsiin
- Tuki Windows 10:lle ja Windows 11:lle
Lähteet
Käytetty artikkelikuva
Kuva: lähdeartikkelissa käytetty artikkelikuva.
Kuvan lähde: https://www.io-tech.fi/wp-content/uploads/2024/01/intel-arc-xe-game-on-drivers-20240126.jpg
Alkuperäinen artikkeli: Intel julkaisi uudet Game On -ajurit Arc-näytönohjaimilleen ja -grafiikkaohjaimilleen (32.0.101.8824)


