NVIDIA toi 596.36-ajurit: tuki RTX 5070:lle ja uudelle pelille

NVIDIA on julkaissut uudet GeForce- ja Studio 596.36 -ajurit näytönohjaimilleen. Päivitys saapuu Windows 10- ja Windows 11 -käyttäjille, ja se jatkaa NVIDIAn ajurisarjan kehitystä tilanteessa, jossa etenkin pelikoneiden omistajat seuraavat uutuuksia tarkasti myös suorituskyvyn ja vakauden näkökulmasta.

Kyseessä on tyypillinen mutta tärkeä ajuripäivitys: mukana on uutta pelitukea, laitekohtaisia lisäyksiä sekä korjauksia joihinkin viime aikoina raportoituihin grafiikkaongelmiin. Samalla julkaistiin myös Studio 596.36 -ajurit luovan työn tekijöille. Jos aihe kiinnostaa laajemmin, kannattaa seurata myös Bittiblogin uutiset -osiota, johon kokoamme teknologian ajankohtaisia muutoksia tiiviisti ja selkeästi.

Uusi tuki RTX 5070:lle

Yksi päivityksen keskeisimmistä lisäyksistä on tuki GeForce RTX 5070 12 Gt -mobiilinäytönohjaimelle. Käytännössä tämä tarkoittaa, että NVIDIA laajentaa ajureiden yhteensopivuutta uudempiin kannettaviin, joissa hyödynnetään yhtiön tuoreempaa grafiikka-arkkitehtuuria.

Tämä on tärkeä uutinen etenkin niille, jotka hankkivat pelikannettavan tai työaseman tänä vuonna. Ajurit ovat usein ensimmäinen kohta, jossa uusi rauta saa täyden ohjelmistotuen, ja siksi niiden julkaisu kertoo samalla siitä, että laitevalmistajien ekosysteemi etenee vaiheittain kohti laajempaa saatavuutta.

NVIDIA tukee 596.36-ajureissa Turing-arkkitehtuurista lähtien valmistettuja näytönohjaimia. Samalla on hyvä huomioida, että Release 590 -sarjan myötä Maxwell- ja Pascal-sukupolvet jäivät pois tuesta. Tämä on osa NVIDIAn pidemmän aikavälin siirtymää, jossa vanhempien korttien ajurituki on jo kaventunut.

Game Ready Conan Exilesille

Pelipuolella päivityksen näkyvin lisäys on Game Ready -tuki Conan Exiles Enhanced -pelille. NVIDIAn mukaan tuki sisältää DLSS 4.5 -optimointeja, mikä viittaa siihen, että ajuripaketti on suunnattu myös tuoreiden skaalaus- ja kuvanparannustekniikoiden hyödyntämiseen.

Game Ready -ajurit ovat NVIDIAlle tärkeä osa julkaisustrategiaa: ne tuodaan ulos tilanteissa, joissa uusi peli tai pelipäivitys on tulossa markkinoille ja halutaan varmistaa mahdollisimman hyvä yhteensopivuus heti alusta lähtien. Käyttäjälle tämä näkyy usein vähäisempänä säätötarpeena ja parempana valmiutena pelin käynnistyessä.

Vaikka yksittäinen ajuripäivitys ei aina muuta suorituskykyä dramaattisesti, tällaiset julkaisut ovat monille pelaajille perusosa ylläpitoa. Moni päivittää ajurit vasta, kun joku uusi peli sitä vaatii, toiset taas pitävät järjestelmänsä aina uusimmissa versioissa.

Korjauksia tuttuun bugilistaan

NVIDIA kertoo korjanneensa useita ongelmia 596.36-ajureissa. Mukana on muun muassa God of War: Ragnarökin valkoisena välkkyviä tekstuureja, Assassin’s Creed Shadowsin hahmojen vaatteissa esiintynyttä vilkkumista sekä The Crew Motorfestin ruohon ja kasvillisuuden vilkkumista.

Lisäksi korjattujen asioiden listalla on H.264-videon artefaktit DXVA 2.0:n kautta toistettaessa sekä Blender 5.0.1:n EEVEE-renderöinnissä tietyissä nodeissa esiintynyt musta renderöityminen. Nämä ovat juuri sellaisia ongelmia, joita ajuripäivitykset usein yrittävät hiljaisesti siivota pois käyttäjien arjesta.

On myös huomionarvoista, että NVIDIA ei lähde julkaisussa listaamaan tiedossa olevia ongelmia tai bugeja. Se on hyvän kuuloista uutista ainakin paperilla, vaikka käytännössä käyttäjäkokemukset voivat toki vaihdella laitteiston, sovellusten ja muun järjestelmäkokoonpanon mukaan.

Studio-ajurit luovan työn tekijöille

Samassa yhteydessä julkaistiin myös Studio 596.36 -ajurit. Ne on suunnattu erityisesti sisällöntuotantoon, editointiin, värimäärittelyyn ja muuhun luovaan käyttöön, jossa vakaus ja sovellusyhteensopivuus ovat usein tärkeämpiä kuin yksittäisten pelien optimointi.

NVIDIA kertoo Studio-ajureiden tukevan Windows 10- ja Windows 11 -järjestelmiä sekä Turing-arkkitehtuurista lähtien valmistettuja näytönohjaimia. Ajureihin on lisätty tuki useiden ohjelmien viimeisimmille päivityksille, mukaan lukien Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve 21, Wondershare Filmora, Maxon Redshift 2026.4, Lightricks LTXS Desktop ja Reincubate Camo.

Studio-ajureissa on mukana myös viimeisimpien GeForce-ajureiden korjauksia. Tämä tekee paketista kiinnostavan niille käyttäjille, jotka pelaavat ja työskentelevät samalla koneella, mutta arvostavat erityisesti vakautta luovissa ohjelmissa.

Mitä tämä tarkoittaa käyttäjälle

Jos käytössä on tuettu NVIDIAn näytönohjain, 596.36-ajureihin päivittäminen on käytännössä ajankohtaista ainakin kolmesta syystä: uusi pelituki, uusi laitetuki ja useiden tunnettuja ongelmia korjaava päivityspaketti. Monelle käyttäjälle tämä on riittävä peruste asentaa ajurit melko nopeasti.

Silti varovaisuus on edelleen järkevää, etenkin jos kone toimii juuri nyt moitteetta tai jos käytössä on erikoisempi kokoonpano. Ajuripäivitykset voivat toisinaan tuoda mukanaan myös sivuvaikutuksia, vaikka julkaisutiedote näyttäisi siistiltä.

Jos haluat seurata vastaavia teknologia- ja laiteuutisia suomeksi, löydät lisää sisältöä myös Bittiblogista. Ajuripäivitykset eivät ole aina otsikoiden näyttävimpiä aiheita, mutta ne vaikuttavat usein suoraan siihen, miten pelit ja ohjelmat omalla koneella toimivat.

Listaus: tärkeimmät muutokset

  • Tuki GeForce RTX 5070 12 Gt -mobiilinäytönohjaimelle
  • Game Ready -tuki Conan Exiles Enhanced -pelille
  • Korjauksia useisiin peli- ja videotoiston grafiikkaongelmiin
  • Korjauksia Blender 5.0.1:n renderöintiongelmaan
  • Studio-ajureissa tuki uusille ohjelmapäivityksille

Ajuripaketti rakentuu siis tutun kaavan mukaan: uutta yhteensopivuutta, pieniä optimointeja ja joukko korjauksia eri puolilla ohjelmistoekosysteemiä. Jos kaikki toimii omalla koneella ennestään hyvin, päivitys voi tuntua arkipäiväiseltä. Jos taas jokin peli tai sovellus on oireillut, juuri tällainen julkaisu voi olla se, joka palauttaa järjestelmän normaaliksi.

Toisaalta ajuripäivitykset ovat myös muistutus siitä, kuinka tiiviisti pelit, käyttöjärjestelmä, ohjelmistot ja laitteisto ovat nykyään sidoksissa toisiinsa. Yksittäinen ajuri ei ole vain taustalla pyörivä tekninen tiedosto, vaan osa kokonaisuutta, joka vaikuttaa suoraan pelikokemukseen, videon toistoon ja luovien ohjelmien vakauteen.

Lähteet

Käytetty artikkelikuva

Kuva: lähdeartikkelissa käytetty artikkelikuva.
Kuvan lähde: https://www.io-tech.fi/wp-content/uploads/2020/04/nvidia-geforce-drivers-20171115.jpg
Alkuperäinen artikkeli: NVIDIA julkaisi uudet GeForce- ja Studio 596.36 -ajurit näytönohjaimilleen

Bittiblogin tuote-esittelyt

Olemme tuottaneet sivustolle erilaisia tuote-esittelyjä ja tuotevinkkejä tietokoneiden ja oheislaitteiden maailmasta. Tuote-esittelyt ovat eri verkkokaupoista, ja jokaisen esittelyn mukana on myös linkit verkkokauppoihin, mistä tuotteet ovat ostettavissa.

Tässä viimeisimmät vinkit:

Jätä kommentti